De inicio plantean una narrativa muy interesante centrado en uno de los protagonistas, al mismo tiempo de forma intrigante incluyen tres vértices en función de la ciencia ficción y la fantasía, también incluyen una gran cantidad de eventos extraños convergiendo en una singularidad egocéntrica llamada Haruhi Suzumiya.
De inicio plantean una narrativa muy interesante centrado en uno de los protagonistas, al mismo tiempo de forma intrigante incluyen tres vértices en función de la ciencia ficción y la fantasía, también incluyen una gran cantidad de eventos extraños convergiendo en una singularidad egocéntrica llamada Haruhi Suzumiya.
Después del fin del mundo, una emergente civilización ubicada en la isla Industria quiere volver a activar las armas bélicas que lo causaron. Conan se ve involucrado en medio de esta disputa junto a grandes personajes, contando una historia de aventura y acción con enormes gestos técnicos que la elevan como uno de los más grandes clásicos del entretenimiento.
Después del fin del mundo, una emergente civilización ubicada en la isla Industria quiere volver a activar las armas bélicas que lo causaron. Conan se ve involucrado en medio de esta disputa junto a grandes personajes, contando una historia de aventura y acción con enormes gestos técnicos que la elevan como uno de los más grandes clásicos del entretenimiento.
El planteamiento de la historia es brillante y genial, sin más pretensiones proponen una trama con sentido del humor muy simple ingenioso y a veces ridículo pero agradable, utilizando una gran cantidad de personajes para generar gags humorísticos divertidos, y una gran cantidad de enredos precisos para ser contados en un entorno colegial y los cliches que este permite.
El planteamiento de la historia es brillante y genial, sin más pretensiones proponen una trama con sentido del humor muy simple ingenioso y a veces ridículo pero agradable, utilizando una gran cantidad de personajes para generar gags humorísticos divertidos, y una gran cantidad de enredos precisos para ser contados en un entorno colegial y los cliches que este permite.
Es una historia muy original tanto la concepción como la evolución de ésta, vale destacar la división de la historia conforme de los avances hacia la modernidad de esta misma y los retos que se van enfrentando utilizando la realidad como base para robustecer la ficción, adornada con sutil fanservice decenas de entretenimiento convirtiéndose en una forma casi única.
Es una historia muy original tanto la concepción como la evolución de ésta, vale destacar la división de la historia conforme de los avances hacia la modernidad de esta misma y los retos que se van enfrentando utilizando la realidad como base para robustecer la ficción, adornada con sutil fanservice decenas de entretenimiento convirtiéndose en una forma casi única.
Presentan una premisa fantástica y sobrenatural, envolviéndola en un formato de shonen de luchas, acción y aventura con sutiles toques de humor, un concepto novedoso y muy original con grandes bandas sonoras y una animación muy particular, convirtiéndose rápidamente en uno de los más grandes shonen de acción y aventura.
Presentan una premisa fantástica y sobrenatural, envolviéndola en un formato de shonen de luchas, acción y aventura con sutiles toques de humor, un concepto novedoso y muy original con grandes bandas sonoras y una animación muy particular, convirtiéndose rápidamente en uno de los más grandes shonen de acción y aventura.
Una historia dramática que mezcla la pasión por el boxeo e intensos sentimientos, los nuevos sueños y deseos para el futuro en función de personajes humanos que se hacen a pulso, en medio de contrastes sociales y el insaciable valor de sobrevivir y alcanzar una nueva victoria. Aderezado con rivalidades e historias humanas muy intensas y algo crudas.
Una historia dramática que mezcla la pasión por el boxeo e intensos sentimientos, los nuevos sueños y deseos para el futuro en función de personajes humanos que se hacen a pulso, en medio de contrastes sociales y el insaciable valor de sobrevivir y alcanzar una nueva victoria. Aderezado con rivalidades e historias humanas muy intensas y algo crudas.
De primera es una historia entretenida, con un sentido del humor conveniente, por momentos con rasgos de horror y misterio, acción aventura, una forma muy sutil de incluir el Fanservice aún haciéndola parecer apta para todo público, siendo autoconclusivo en cada episodio pero al mismo tiempo manteniendo una línea de continuidad en función de los personajes.
De primera es una historia entretenida, con un sentido del humor conveniente, por momentos con rasgos de horror y misterio, acción aventura, una forma muy sutil de incluir el Fanservice aún haciéndola parecer apta para todo público, siendo autoconclusivo en cada episodio pero al mismo tiempo manteniendo una línea de continuidad en función de los personajes.
Presentaba la fórmula del monstruo de la semana, en un entorno sobrenatural en especial de mitología japonesa, adecuadamente sabía dar giros interesantes incluyendo personajes, cambios de la historia, powerups pertinentes teniendo una muy buena consecución, nuevos arcos y desarrollo entre personajes y la inusual relación entre Zenki y Cherry sin necesidad de caer en fórmulas románticas.
Presentaba la fórmula del monstruo de la semana, en un entorno sobrenatural en especial de mitología japonesa, adecuadamente sabía dar giros interesantes incluyendo personajes, cambios de la historia, powerups pertinentes teniendo una muy buena consecución, nuevos arcos y desarrollo entre personajes y la inusual relación entre Zenki y Cherry sin necesidad de caer en fórmulas románticas.
Se puede notar el dinamismo de la animación llegando a ser muy entretenida, rozando con el borde del espectáculo con ese común aire auto conclusivo de cada capítulo que Trigger les confiere a sus obras, su singular animación que recae en efectos caricaturescos muy cool, sabiendo como alejarse del típico concepto de chicas mágicas y proponer nuevos conceptos.
Se puede notar el dinamismo de la animación llegando a ser muy entretenida, rozando con el borde del espectáculo con ese común aire auto conclusivo de cada capítulo que Trigger les confiere a sus obras, su singular animación que recae en efectos caricaturescos muy cool, sabiendo como alejarse del típico concepto de chicas mágicas y proponer nuevos conceptos.
Otro anime de la década del 2000 que pasa casi desapercibido, el contexto central es este emblemático juego de mesa oriental, introduciéndole una pizca de misterio al mejor estilo de las maldiciones antiguas Pero le dan la vuelta y lo hacen un acontecimiento muy conveniente, mientras van creando una secuencia de crecimiento y rivalidades intensas.
Otro anime de la década del 2000 que pasa casi desapercibido, el contexto central es este emblemático juego de mesa oriental, introduciéndole una pizca de misterio al mejor estilo de las maldiciones antiguas Pero le dan la vuelta y lo hacen un acontecimiento muy conveniente, mientras van creando una secuencia de crecimiento y rivalidades intensas.