El estudio Sunrise apostó mucho por este anime para que fuera la gran insignia de esta saga en el nuevo milenio incluso con un diseño visual muy singular pero lamentablemente El excesivo drama y las temáticas casi telenovelesca baratas echaron a perder el concepto al que se le ha puesto mucho en esta década.
El estudio Sunrise apostó mucho por este anime para que fuera la gran insignia de esta saga en el nuevo milenio incluso con un diseño visual muy singular pero lamentablemente El excesivo drama y las temáticas casi telenovelesca baratas echaron a perder el concepto al que se le ha puesto mucho en esta década.
Este anime fue un gran boom mundial en especial en occidente, patrocinado por una empresa de cartas qué llevaría introducir este tipo de juego de roles en muchos países donde destaca la temática de mitología Egipcia y un gran formula de suspenso que llevaría a esta serie a ser recordada como un gran clásico en Occidente.
Este anime fue un gran boom mundial en especial en occidente, patrocinado por una empresa de cartas qué llevaría introducir este tipo de juego de roles en muchos países donde destaca la temática de mitología Egipcia y un gran formula de suspenso que llevaría a esta serie a ser recordada como un gran clásico en Occidente.
Desde el inicio las aventuras de Fly resultan muy entretenidas. La primera impresión es hacia el diseño de los personajes que fueron desarrollados por Akira Toriyama, al mismo tiempo la consecución de la historia la hacen muy llamativa, un anime de aventura y fantasía que te recuerda nostálgicamente la esencia de esta década.
Desde el inicio las aventuras de Fly resultan muy entretenidas. La primera impresión es hacia el diseño de los personajes que fueron desarrollados por Akira Toriyama, al mismo tiempo la consecución de la historia la hacen muy llamativa, un anime de aventura y fantasía que te recuerda nostálgicamente la esencia de esta década.
Si mezclamos los estilos visuales y los conceptos tanto de Sailor Moon y Saint Tail, pues a grandes rasgos así se podría describir este anime, en pocas palabras: una chica mágica que roba objetos valiosos para luego purificarlos de los demonios que se aprovechan de las debilidades humanas.
Si mezclamos los estilos visuales y los conceptos tanto de Sailor Moon y Saint Tail, pues a grandes rasgos así se podría describir este anime, en pocas palabras: una chica mágica que roba objetos valiosos para luego purificarlos de los demonios que se aprovechan de las debilidades humanas.
Sin lugar a dudas Sailor Moon es un gran éxito, esta segunda temporada empezó con una propuesta de personajes interesantes, reutilizando otra vez la misma fórmula para este arco nuevo, algunas características de los antagonistas resultan muy originales contrarios a los anteriormente vistos ya que son propios del anime, luego dan paso al argumento Black Moon.
Sin lugar a dudas Sailor Moon es un gran éxito, esta segunda temporada empezó con una propuesta de personajes interesantes, reutilizando otra vez la misma fórmula para este arco nuevo, algunas características de los antagonistas resultan muy originales contrarios a los anteriormente vistos ya que son propios del anime, luego dan paso al argumento Black Moon.
Los protagonistas son dos grandes amigos y rivales en el mundo de las artes marciales, la historia comienza justo cuando ambos son transportados a un mundo de guerreros al servicio de deidades muy al estilo hindú, arrastrados a bandos los cuales tienen por objetivos salvaguardar la paz y mantener el control sobre este mundo.
Los protagonistas son dos grandes amigos y rivales en el mundo de las artes marciales, la historia comienza justo cuando ambos son transportados a un mundo de guerreros al servicio de deidades muy al estilo hindú, arrastrados a bandos los cuales tienen por objetivos salvaguardar la paz y mantener el control sobre este mundo.
El perfecto anime que refleja la estética de superhéroes muy a la japonesa con poses ridículas y frases trilladas, grupo de villanos que se turnan al héroe, una temática sacada de los cabellos, un anime que resulta ser entretenido y que su objetivo fue darle más proyección al videojuego y lo más llamativo quizás es su inusual arte de diseño de personajes.
El perfecto anime que refleja la estética de superhéroes muy a la japonesa con poses ridículas y frases trilladas, grupo de villanos que se turnan al héroe, una temática sacada de los cabellos, un anime que resulta ser entretenido y que su objetivo fue darle más proyección al videojuego y lo más llamativo quizás es su inusual arte de diseño de personajes.
Es la peor malversación de una tendencia anime puesto que al ser Gundam la saga creadora del Super robot, básicamente este anime se dedicó a volverse super robot de la forma más barata posible, tratando de atarse a la estética de los 90 se convirtió en el peor travestismo de una obra en la historia anime.
Es la peor malversación de una tendencia anime puesto que al ser Gundam la saga creadora del Super robot, básicamente este anime se dedicó a volverse super robot de la forma más barata posible, tratando de atarse a la estética de los 90 se convirtió en el peor travestismo de una obra en la historia anime.
La expectativa de esta serie fue increíblemente alta ya que otra vez el creador de esta saga volvió a participar en una de sus obras pero como si de una autosabotaje se tratase la relleno de drama infantil, una de sus más bajas y recurrentes estrategias de autosabotaje convirtiéndose en una saga con dan muy inferior e inesperada.
La expectativa de esta serie fue increíblemente alta ya que otra vez el creador de esta saga volvió a participar en una de sus obras pero como si de una autosabotaje se tratase la relleno de drama infantil, una de sus más bajas y recurrentes estrategias de autosabotaje convirtiéndose en una saga con dan muy inferior e inesperada.
Enfocada a la producción masiva de robots de batalla domésticos, historias, organizaciones, personajes y demás elementos que hacían la trama muy robusta, proporcionando una historia clásica de entretenimiento muy apetecida en Oriente y que sirvió para explotar un mercado de productos de franquicia.
Enfocada a la producción masiva de robots de batalla domésticos, historias, organizaciones, personajes y demás elementos que hacían la trama muy robusta, proporcionando una historia clásica de entretenimiento muy apetecida en Oriente y que sirvió para explotar un mercado de productos de franquicia.